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    [Tutorial]Comandos do Grand Chase

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    Icstos
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    [Tutorial]Comandos do Grand Chase

    Mensagem  Icstos em Sex Fev 18, 2011 4:52 pm

    Comandos Avançados do Grand Chase - Começando pelos mais Básicos e indo para os mais Avançados

    Agarrão Aéreo

    O mais simples de todos, pois você irá dar um agarrão normal, só que no ar. Para poder praticar esse Comando, você irá precisar de uma classe com Dash Aéreo (Corrida no Ar).
    O comando é praticado da seguinte maneira: →→+Z colado ao adversário (NO AR!)
    Dica deste comando: Com Retalhador, na base térrea de um mapa, você pode fazer um combo de ZZZ+↑Z e, quando o oponente estiver quase caindo, agarre-o (No chão mesmo).


    Lothus

    Combo ou Sequência utilizada pelo Vingador (3ª Classe do Lass) que pratica a ação de dar vários Hits no oponente, fazendo com que ele mal respire na batalha. Se aplicado corretamente, é fatal. Se aplicado uma pequena parcela deste combo, quase no chão, na cabeça do adversário, o prendendo no canto e atacando da esquerda pra direita e vice-versa, o oponente irá ficar no fatal. Se ele usar Counter no fatal irá morrer, se ele usar Counter no meio do Combo, tente novamente até conseguir mata-lo. Se ele não praticar nenhuma ação contra o seu Combo, desça e pegue-o no agarrão.
    O comando é praticado da seguinte maneira: ↑↑+→→+Z. Se quiser, combine com: ↑↑+→→+Z+→→+Z... Ou então: ↑↑+→→+Z+←←+Z+→→+Z...
    Dica deste comando: Tente ficar o mais perto do chão e sempre por cima da cabeça do oponente para que o comando seja executado com perfeição!


    Otto Shot

    O Otto Shot é um comando bastante avançado, porém, com fácil execução se levado em conta que você só precisa treinar um pouco para aprender. Se executado corretamente sem interrupções, será fatal!
    O comando é praticado da seguinte maneira: ↓+Z (Rapidamente, quase que ao mesmo tempo, com intervalo de milésimos).
    Dica deste comando: Tente executar o Otto Shot nos cantos dos mapas. O Otto Shot é mais fácil de se executar em Joystick's.


    Guan (Lire)

    O Guan da Lire é realizado na 1ª e na 4ª Classe da mesma. Consiste em realizar um Rocket e soltar uma flecha para realizar esse comando.
    O comando é praticado da seguinte maneira: →(→↑)+Z ou ←(←↑)+Z.
    Dica deste comando: Faça com que o comando saia da forma mais rápida possível, para isso, pratique um pouco e você irá conseguir realiza-lo rapidamente, logo logo!


    Agarrões múltiplos

    Em alguns casos, é possível a realização de combos envolvendo o agarrão. Nem sempre esses combos podem ser realizados na batalha, por causa da Complexidade e pela existência do "Counter", que cancela o movimento, porém, esses combos são bastante realizados em combates rápidos.
    Elesis Espadachim: Possui o agarrão mais versátil do jogo, porém, o que tem a animação mais rídicula do jogo, por tanto, tem que ser usado com sabedoria.
    Agarrão Duplo Simples: Agarre o oponente na beirada de uma plataforma. Em seguida, dê Dash segurando pra baixo, se fizer corretamente, conseguirá agarra-lo novamente.
    Crítico + Agarrão: Na Floresta Élfica, é muito comum ficarem de Speller nas plataformas de cima. Use o Rocket e na mesma hora um ataque. Se fizer de maneira correta, seu ataque irá derrubar o oponente e você cairá no chão enquanto ele cai, basta pular e agarra-lo no ar.
    Agarrão Triplo: Um pouco complicado de se fazer, pode ser realizado na plataforma superior da Floresta Élfica. Faça o agarrão duplo e faça com que o adversário fique na borda da pista entre um Grab e outro, se você fizer corretamente, sua Espadachim irá cair próxima ao fim da rampa. Faça este Terceiro Grab utilizando o Guan Step.
    Elesis Cavaleira: Possui agarrões menores e mais restritos, porém, ainda é possível realizar combos.
    Agarrão Duplo: Mais restrito que os outros. Deixe o oponente em uma borda de uma plataforma que não é a que você realizou o Agarrão. Tem a possibilidade de se fazer nas duas plataformas superiores da Floresta Élfica.
    Crítico + Agarrão: Se assemelha ao da Espadachim. Derrube seu oponente com o crítico realizado em uma certa distância só que na mesma plataforma. Se for muito próximo, o Delay do crítico o impossibilitará de pegar seu adversário. Em seguida, drope e agarrão seu adversário antes de o mesmo chegar no chão.
    Elesis Gladiadora: O criador do tópico no fórum Grand Chase disse que só conhece um tipo de agarrão dela. Pode parecer restrito, mas, tem uma utilidade incrível!
    Agarrão Duplo: Agarre o oponente de costa para o canto inferior esquerdo da pista só que no chão, fora da plataforma. Ele será jogado para cima e cairá quicando no chão, possibilitando um novo ataque aéreo.


    Rocket

    Um dash meio fácil, mas se você começar a pratica-lo sem a menos fazer um Dash no chão e em seguida no ar, fica díficil, por tanto, requer prática, muita prática (Ah vai nem tanta).
    O comando é praticado da seguinte maneira: →(→↑)


    Shedou

    Este Dash tem uma enorme característica em relação à distãncia em apenas UM PULO, o personagem da um Dash baixo e de longo alcance (Bem parecido com o Mushidon). Ótimo para agarrar, fazendo com que o oponente se surpreenda com o que você fez.
    O comando é praticado da seguinte maneira: →+↑+→+↓. Para realiza-lo, faça um Dash simples com um pulo, exatamente com o 2º → (Direita). Em seguida, aperte rapidamente para ↓ (Baixo).
    Dica deste comando: Desative a Opção "Num Lock" para facilitar a execução do Dash.


    Mushidon

    Este Dash é muito avançado e díficil de se fazer, se caracteriza pela distância em um Dash rasteiro e de longo alcance.
    O comando é praticado da seguinte maneira: →+→↑↓
    Comando para sentinela: *←+→+→↑↓ *Aperte e mantenha pressionado.


    Guan Step

    O destaque principal do Dash é a velocidade do mesmo. Há a possibilidade de se executar consecutivamente em plataformas.
    O comando é praticado da seguinte maneira: ↑→+↓→ (Diagonais). Se o Dash for dado de maneira correta, seu personagem irá da um "Super-Dash" pra baixo, em alta velocidade.


    Bleach

    Para fazer esse comando, segure "Z" como se fosse soltar uma Skill. Após realizar o combo, é possível soltar 2ª ou 3ª Skill.
    O comando é praticado da seguinte maneira: Segure "Z", solte o botão e segure novamente, fazendo com que seu personagem, atinja o adversário com um golpe, e, se você quiser, combinar com um Especial.
    Dica deste comando: Tente relaxar os dedos ao máximo, isso ajuda muito na realização do Combo.


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    Re: [Tutorial]Comandos do Grand Chase

    Mensagem  -Riku- em Seg Fev 21, 2011 5:35 pm

    Vlw cara ,muito bom
    vai ajudar muito nos meus PVP
    See Ya~

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